忍者龙剑传3刀锋边缘黄金甲虫收集指南
《忍者龙剑传3:刀锋边缘》黄金甲虫是游戏中的主要收集要素,各关卡黄金甲虫分布在什么位置?下面给大家分享一个忍者龙剑传3刀锋边缘黄金甲虫收集指南,一起来看看吧。黄金甲虫收集收集金甲虫为解锁隐藏要素,在初次获得时为金色,同时增加Karma,金甲虫数量+1。获得一次后,再次挑战时,金...
2024-01-10圣甲虫的别称
圣甲虫的别称是蜣螂、屎壳郎。圣甲虫是黑色或者黑褐色的大中型昆虫,骨骼坚硬,复眼发达。它们的身体表面能够闪出青铜色或者深蓝色的微弱光芒。圣甲虫主要生活在丛林、高山和平原地区,它们通常以腐殖质或动物粪便为食,有“自然界清道夫”的称号,并且在维护生态系统的平衡中具有非常重...
2024-01-10jojo卡兹玩的是谁的腿
jojo的奇妙冒险中jojo卡兹玩的是二乔妈的腿。精美的二次元画风打造,游戏里角色的造型和技能的设计都是完全按照动漫角色进行量身制作;丰富的的动漫剧情等待玩家重温,而且游戏里还有更多的角色可以解锁收集,在不断的冒险在进行战斗; 游戏里玩家可以进行角色的血脉觉醒,这样角色的属性就会...
2024-01-10英雄联盟手游螳螂卡兹克玩法技巧分享
英雄联盟手游螳螂卡兹克怎么玩?螳螂卡兹克是各位落单的C位最害怕的打野之一,下文都简称螳螂,今天就为大家介绍一下如何成为一只C位愁的飞天螳螂。英雄联盟手游螳螂卡兹克玩法技巧分享1、螳螂使用E(3)技能在空中时,可以释放Q(1)技能让螳螂落地后的操作时间减少,能极大的降低敌人的反应时...
2024-01-10英雄联盟手游卡兹克霸天异形价格介绍
英雄联盟手游">英雄联盟手游卡兹克霸天异形是一款未来系的皮肤,已经在体验服上架了,即将要不久之后就上架正式服,下面小编就为玩家们介绍一下英雄联盟手游卡兹克霸天异形价格,一起来看看吧!英雄联盟手游卡兹克霸天异形价格介绍1.这款皮肤的价格为790点券,也就是79元的人民币,这款皮肤...
2024-01-10Vue包大小优化的实现(从1.72M到94K)
一、背景最近做了一个网站,uidea,是用来辅助独立开发者做一些 UI 设计的,当时只管开发,等部署完以后,发现访问速度堪忧毕竟是个小水管服务器,相比提高带宽,还是先看看代码上能不能优化一下,性价比更高这个是优化前的包大小,这家伙都上 1.72 M 了,小水管加载时间直接往 3s 以上走了...
2024-01-10在vue中使用cookie记住用户上次选择的实例(本次例子中为下拉框)
最近工作中碰到一个需求,添加一条数据时,自动记住上次选择的下拉框的数据,刚开始觉得没思路,后来请教了项目组长,组长直接一句,这不很简单吧,直接用cookie,我:.......好吧,都王的差不多了,于是经过一番百度实践,测试,总算是可以了,接下来就说说实践以及一些坑!开发环境: webpack+vue+java后台要实现这...
2024-01-10在 JavaScript 创建私有函数和变量
很多人都非常反感 JavaScript 编程,由于某些原因,他们不能容忍缺乏安全和结构的编程语言,其中的一个缺点是结构内的变量的名称缺乏私有,他们坚信有一点,如果你创建一个属性对象,或者创建三维的全局变量,这是任何人都公平的游戏。然而一些非常简单的模式,你可以使用 JavaScript 来保护在访...
2024-01-10浅谈为什么MySQL不建议delete删除数据
目录前言InnoDB存储架构Innodb表空间Inndob存储分布创建空表查看空间变化插入数据后的空间变化delete数据后的空间变化Innodb中的碎片碎片的产生碎片的回收delete对SQL的影响未删除前的SQL执行情况删除后的SQL执行情况delete优化建议控制业务账号权限delete改为标记删除数据归档方式通用数据归档方法优化后的...
2024-01-10Windows7下Linux双操作系统安装图文教程
最近正在学习Linux系统的常用操作命令,于是心血来潮,想自己安装一个Linux系统实践一下,在网上找了半天资料,终于在自己的电脑上成功安装了,实现了Windows+Linux双系统,将自己的安装过程记录了下来。这里安装的是Ubuntu-1604.3操作系统,下载地址下载完成后是一个.iso的镜像文件,需要刻录到光盘...
2024-01-10CentOS7挂载新数据盘的完整步骤
前言刚刚买了一台新的VPS,新买的VPS的数据盘默认没有挂载到系统上,需要我们自己来挂载的。我们给服务器添加新的硬盘的时候都需要进行挂载操作,本文简要记录挂载操作过程。查看硬盘信息首先我们使用命令df -TH查看当前系统挂载的情况:我们看到并没有挂载新的数据盘,数据盘是200多G的...
2024-01-10php实现的中秋博饼游戏之绘制骰子图案功能示例
本文实例讲述了php实现的中秋博饼游戏之绘制骰子图案功能。分享给大家供大家参考,具体如下:最近公司中秋博饼(在厦门),自己没事也想玩玩,所以就想动手写了一个纯php实现的中秋博饼游戏,既然要纯php实现,就要用php来生成图案,所以第一步就先绘制骰子图案。平时很少使用php绘图,不过...
2024-01-10SpringBoot初始教程之统一异常处理详解
1.介绍在日常开发中发生了异常,往往是需要通过一个统一的异常处理处理所有异常,来保证客户端能够收到友好的提示。SpringBoot在页面发生异常的时候会自动把请求转到/error,SpringBoot内置了一个BasicErrorController对异常进行统一的处理,当然也可以自定义这个路径application.yamlserver: port: 8080 error: p...
2024-01-10java基础之数组常用操作总结(必看篇)
常用的对数组进行的操作1、求数组中最大值,最小值思路:假设下标为0的元素是最大值,遍历数组,依次跟max进行比较,如果有元素比这个max还大,则把这个值赋给max。最小值同样public class TestArray{ public static void main(String[] args){ int[] arr={23,45,234,576,34,87,34,12,67}; int max=arr[0]; int min=arr[0]; ...
2024-01-10java中使用zxing批量生成二维码立牌
使用zxing批量在做好的立牌背景图的指定位置上,把指定的文本内容(链接地址、文本等)生成二维码并放在该位置,最后加上立牌编号。步骤:1).做好背景图,如下图:2).生成二维码BufferedImage对象。代码如下:/** * * @Title: toBufferedImage * @Description: 把文本转化成二维码图片对象 * @param ...
2024-01-10java中的equals()和toString()方法实例详解
java中的equals()和toString()方法 , 这里写个小例子帮助大家学习理解此部分知识。/* 所有对象的父类Object Object中的方法: equals() 对象是否相同的比较方法 toString()对象的字符串表现形式*/class Person{ String name; int age; Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; }}class ...
2024-01-10浅谈javaSE GUI (Action事件)
对自己定义的类规范化一下,事件和图形化组件分离出来定义一个类FrameDemo定义成员属性Frame frame定义成员属性Botton定义构造方法FrameDemo()定义初始化方法init()初始化方法中,new出来Frame(),参数:String的窗体名称调用Frame对象的setBounds()方法,参数:x,y,width,height调用Frame对象的setLayout()方法,...
2024-01-10详解Java编程中static关键字和final关键字的使用
Java static关键字以及Java静态变量和静态方法static 修饰符能够与变量、方法一起使用,表示是“静态”的。静态变量和静态方法能够通过类名来访问,不需要创建一个类的对象来访问该类的静态成员,所以static修饰的成员又称作类变量和类方法。静态变量与实例变量不同,实例变量总是通过对象来访问...
2024-01-10简单总结Java IO中stream流的使用方法
Java语言的输入输出功能是十分强大而灵活的,对于数据的输入和输出操作以“流”(stream)的方式进行。J2SDK提供了各种各样的“流”类,用以获取不同种类的数据,定义在包java.io中。程序中通过标准的方法输入或输出数据。Java中的流可以从不同的角度进行分类:按照流的方向不同:分为输入流和输...
2024-01-10Java中用户向系统传递参数的三种基本方式实例分享
使用Main方法的参数传递方式例示代码如下: 代码如下:public class MainArgs { public static void main(String[] args) { System.out.println(args.length); for(String str : args){ System.out.println(str); } }}在运行 java程序后面跟的字符串(一个或多个 多个用空格隔开)jvm将会把这些一个或多个字符串赋给args数组。当字符...
2024-01-10零基础写Java知乎爬虫之将抓取的内容存储到本地
说到Java的本地存储,肯定使用IO流进行操作。首先,我们需要一个创建文件的函数createNewFile: 代码如下:public static boolean createNewFile(String filePath) { boolean isSuccess = true; // 如有则将"\\"转为"/",没有则不产生任何变化 String filePathTurn = filePath.replaceAll("\\\\", "/"); ...
2024-01-10.Net 反序列化学习之 DataContractSerializer
作者:HuanGMz@知道创宇404实验室时间:2021年5月11日DataContractSerializer 是一个序列化工具,可以将 类实例序列化为xml内容。DataContractSerializer 与 XmlSerializer 有很多相似之处,比如 都将类型实例序列化为xml数据、在初始化序列化器时 都需要先传入目标类型、都会依据目标类型 生成专门的动态代码用于完...
2024-01-10Liferay Portal Json Web Service 反序列化漏洞(CVE--7961)
作者:Longofo@知道创宇404实验室 时间:2020年3月27日 英文版本:https://paper.seebug.org/1163/ 之前在CODE WHITE上发布了一篇关于Liferay Portal JSON Web Service RCE的漏洞,之前是小伙伴在处理这个漏洞,后面自己也去看了。Liferay Portal对于JSON Web Service的处理,在6.1、6.2版本中使用的是 Flexjson库,在7版本之后换成了Jo...
2024-01-10Ubuntu 14.04 lts版本的终端VI中看不见光标位置
Ubuntu 14.04 lts版本的终端VI中看不见光标位置,见图所示,当光标处于<>之中的时候,我看不见光标到底是在<,还是在>,而同样的vimrc配置方案,我在Putty链接这台计算时,并没有出现这样的情况,仅仅是在这里才出现,请问大家如何解决以下是Putty下的截图,就没有这个情况,通过反色识别光标位置回...
2024-01-10在DevC++中使用#pragma comment问题
OpenGL简单的例子,使用glut链接库,代码如下:#include <math.h>#include "gl/glut.h"//-lglut32 -lglu32 -lopengl32//#pragma comment(lib,"glut32.lib")//#pragma comment(lib,"glu32.lib")//#pragma comment(lib,"opengl32.lib")GLsizei winWidth = 600, winHeight = 600;GLfloat xwcMin = ...
2024-01-10